31 de diciembre de 2006

Feliz Na... vidad

Mucho tiempo sin nuevas entradas eh? es que las vacaciones pesan, y mucho. Y las agujetas de la Wii, que a pesar de lo que digan si cansa (si no me crees échate un boxeo). Pero dejando el Zelda aparte hablemos de cosas más interesantes, como de Homer, y sus pequeñas perlas:


Eso es lo que hay, y será mi único regalo navideño para vosotros, porque estoy vago. Bueno no, estoy de vacaciones, así que además os dejo: Wiicade, para jugar a esto desde la Wii, si es que no paro.
Dejo esto y luego sigo, el deber me llama.

Añadiendo...
Dije que seguiría y aquí estoy, y vengo con un apunte para los usuarios de Wii (que pesadito...) no compréis nada de la Virtual Console sin antes mirar esto: VirtualNes.
Y bueno, la verdad es que ya me queda poco más que decir. En 2007 no voy a dedicar ni más ni menos tiempo al blog, aunque espero que Machankito le dedique algo xDD. Qué dura es la vida del juerguista... qué vida mas triste ^^.

19 de diciembre de 2006

4chan

¿Qué es 4chan? La respuesta la tenéis aquí ==>www.4chan.org
Igual con eso no os he aclarado mucho, así que en este otro blog el autor explica más o menos lo que es 4chan.
Si no habéis leído el blog os explicaré que 4chan es un "imageboard", es decir, una especie de foro donde pones una imagen junto al mensajito, alguien pone una imagen con un comentario al lado y los demás le contestan con otras imágenes y otro comentario, no es obligatorio poner siempre una imagen. Las imágenes muchas veces van acompañadas de textos tan curiosos como los que están recogidos aquí(recomiendo ver uno que se llama cooking with semen, a ver si Arguiñano descubre esta nueva receta ^^).

Aquí os pongo un par de videos donde salen cosas que ha hecho la gente de estos foros:
-En el primero hacen que se cierre un canal de Habbo Hotel, que no se muy bien lo que es, parece una especie de chat pero con muñequitos.
-En el segundo está una recopilación de "gifs" o animaciones(seguro que has visto más de una en la firma o en el avatar de la gente de algún foro) supuestamente creadas por la gente de 4chan, algunas no tienen desperdicio.

Si aún no acabas de comprender lo que es 4chan acude a la wikipedia, eso sí, en inglés, porque el artículo en español se queda bastante corto.

Bueno, espero que disfrutéis visitando 4chan, a mi me resulta bastante divertida la página, recomiendo visitar el apartado /b/ del "imageboard", pues se supone que este es el foro donde se ponen las imágenes que no se sabe donde meterlas, ya que los otros foros están hechos para poner imágenes específicas de un tema determinado.

Escuchando:Swords and Sorcery

17 de diciembre de 2006

Tardanza navideña

La razón de que se actualice poco esto es que estamos dando los últimos empujones al actual curso académico y no queda prácticamente espacio para seguir el blog en condiciones. Pero bueno, que se calmen los abucheos y cesen las quejas que aquí hay una nueva entrada.

Lo primero es comentar lo que ya dijimos en anteriores posts (este es el peligro de "adoptar" palabras del inglés), y es que las campañas anti-videojuegos navideñas están aquí, y esta vez no en españa: Gamasutra y ArsTechnica.
De acuerdo, están en inglés, pero vienen a decir que en un lugar de Alemania se quieren prohibir todos los videojuegos que contengan algún tipo de violencia sobre humanos o similares, en definitiva, violencia en general (habla de que un chaval ha herido a gente con un arma de fuego antes de suicidarse, y la razón de todo esto es que jugaba al Counter-Strike).

Estamos cansados de argumentar, siempre que viene una discusión de estas, sobre si los videojuegos son para niños. La respuesta es no, está claro, pero inexplicablemente una y otra vez se suceden casos de estos donde se intenta prohibir en lugar de educar a la gente (la culpa, como siempre, es de la sociedad), porque, para que engañarnos, es mucho más fácil. Me apuesto lo que sea a que el año que viene sucede lo mismo. Intentan tapar las carencias que los políticos (ya sean mayores o menores) tienen frente al mundo que les rodea atacando a todo lo que no se vean capaces de controlar o comprender.

Pero vamos a olvidarnos del tema, más que nada porque yo soy un asiduo de los videojuegos violentos y me indigno (gran frase de L. Piedrahita), y así no se puede razonar. Os traigo de regalo de Navidad un mosaico de fotos.
De acuerdo, no lo he hecho yo, pero ahí está.
Además tenemos... El Club de la Comedia. Hacía mucho que no me dejaba caer por el foro de GWH, y no han cambiado demasiado.
Para terminar os dejo un par de enlaces a sendos juegos gratuitos bastante chulos:
Glest y Wesnoth.

Y no te olvides, si estás leyendo esto, según la revista TIME eres la persona del año:

Si, tú.
Tú controlas la era de la información.
Bienvenido a tu mundo.


P.D.: Sé que soy malo, pero intento cambiar para mejor :-)

12 de diciembre de 2006

¿Air Madrid? Mejor agita los brazos

Bueno, esto es una de esas "cadenas" de blogs que se hacen, y claro, no podía faltar yo. No falla, 5 días sin pasarse por aquí y de golpe 3 entradas, pero dos de ellas como se puede comprobar son "obligadas".
A lo que iba, aquí tenéis cómo trata Air Madrid a sus clientes:
en ALT1040.

Simplemente pasaros por aquí, no hay mucho más que decir.

Actualizado
Air Madrid suspende sus actividades. De modo que se terminó, no más aviones a pedales. Ahora veremos qué hacen con los billetes ya comprados, me huelo las reclamaciones... al tiempo.

Españoles en Chile

Hago una entrada rápida para reflejar unas cuantas cosas que están pasando en Chile. No suelo hablar de política en el blog (y tengo mis reservas en meter esta noticia en ese saco) , no me gusta, porque trae siempre reacciones dispares y cualquier comentario se toma a la tremenda, pero lo que está pasando allí merece unas líneas. Se ha muerto Pinochet, y aquéllos que le lloran la emprenden a palos con los españoles (en este caso con los medios de comunicación). Sinceramente me quedo de piedra al ver cómo la gente que sólo hace su trabajo y no se mete con nadie (ahí están los videos) está a un paso de recibir un linchamiento.

CQC en Chile
Agreden a corresponsal de TVE

A toda esta gente les aconsejo que se compren la bailarina USB. Vivirán más.

Escuchando: Imagine - John Lennon

Navidades consoleras

Ya dijimos en el anterior artículo que las navidades y las consolas tienen una asociación (a diferentes niveles, ya sea en críticas, en compras o en ausencias como es el caso de PS3), pero lo que nunca hemos puesto es que hay que tener cuidado con lo que se compra, porque no todas las consolas son iguales.
Yo ya puse mi preferencia por la Wii, porque es algo distinto, no es sólo sumar potencia, es un planteamiento diferente para el entretenimiento, que si bien está dando algunos quebraderos de cabeza por culpa del ímpetu al manejar el mando, no parece venderse nada mal.
Sin embargo echando un vistazo a las ofertas navideñas me he estado pensando pasarme a la competencia. Porque supongo que es la competencia. De algún tipo indeterminado, cierto, pero no deja de serlo. Y es que me he encontrado la consola de mis sueños, no, no, mejor, LAS consolas de mis sueños:
Una de ellas es, como no podía ser de otra manera, la PolyStation, el diseño es espectacular. Otra candidata es la PSP.. err, si, la POP, y por último la hermana gemela de la Nintendo DS, la NDG.

Con este grupo de competidoras las grandes tendrán que andarse con ojo.

Lo grave de todo esto es que lleguen esos familiares que por marcarse un detalle le regalen al pequeño de la casa una consola... y acierten de pleno.

8 de diciembre de 2006

Violencia en los videojuegos

Tras unos problemillas con Telefónica por los que he estado sin línea 2 días, y encima con el puente de por medio, vuelvo a dejar un pedacito de internet en el blog.
El caso es que si llevas un tiempo mirando con un poco de curiosidad verás que hay un curioso movimiento en contra de los videojuegos llevado por "padres" de niños inocentes. Digo "padres" porque seguro que la mitad de los que se quejan no lo son, o lo son pero el que tengan hijos no es la razón principal de su preocupación.
Pero al tema, la noticia es esta: El peligro de los videojuegos.
Voy a tratar de ver punto por punto el artículo, porque como este se han escrito docenas, y tanto da uno que otro.
Tras toda la parrafada pro-cristiana de rigor y la vacía afirmación de que la industria trata de corromper a la juventud (por alguna razón oscura las empresas venden más juegos a los psicópatas que a la gente normal, o eso nos intenta hacer creer), el artículo pasa a "analizar en profundidad" los juegos de siempre, que será de lo que hablemos aquí:
Uno de los juegos más vendidos, ya una saga, el Gran Theft Auto, plantea al jugador un escenario en el que ha de ir matando a cuantas personas se encuentre por la calle. Matar policías da más premio. Otro de los más publicitados para estas navidades, es Scarface, basado en una película de Al Pacino y Scorserse. De extrema violencia.

Bien. Vamos a ver, si habéis jugado a GTA sabréis que no va de matar a todo el que te encuentres por la calle, pero aún así, hacerlo es divertido. Joder, suena duro, ¿eh?. Matar unos cuantos polígonos y correr con el botín impunemente. Pues el caso es que lo es, de ahí su calificación por edades (ver PEGI). Del Scarface no hablo porque no he jugado, pero me puedo imaginar que será del estilo.
Canis Canem Edit. Sin comentarios. Desde que anunciaron este juego, sin saber de qué trataba, las asociaciones contra el ocio violento en los videojuegos afilaron las uñas y no dejaron de criticarlo. Sólo vieron las palabras "instituto, violencia" y en seguida sacaron el tema tan de moda de la violencia y el abuso escolar. Si habéis leído el artículo sabréis de lo que hablo, porque suena exagerado incluso si no lo habías oído nunca. Recientemente, en el Reino Unido, a este juego le han puesto una calificación por edades para mayores de 15 años. La explicación -coherente- aquí.

Y se acabó el análisis. Ya ves, "todos" los videojuegos violentos son... 2 y medio. Y así siempre. Con la de videojuegos violentos que hay y sólo se quedan en estos. Qué le vamos a hacer. Mi respuesta es que ya existe una calificación por edades, la presión no debería ir contra todos los videojuegos que contengan violencia, si no contra las tiendas que los venden a menores de la calificación puesta. He visto niños de 12 años salir de tiendas con su GTA bajo el brazo. Aunque reconozcámoslo, la culpa -en un 99 por ciento- es de los padres de hoy en día, que les dan a sus niños una paga de 200€ al mes y no les importa un pimiento lo que estén haciendo con tal de que les dejen tranquilos.

Además, qué curiosa es la vida, este tipo de campañas siempre salen antes de navidades y antes de verano. Qué cosas.

Escuchando: La Fuga - Los de Siempre

4 de diciembre de 2006

Habilidad

Este es mi primera noticia en este nuevo blog, y os voy a hablar sobre las diferentes habilidades que tienen algunas personas.
A todos hay algo que se nos da bien, ya sea jugar al fútbol, al ordenador, hacer malabares... pero hay personas que ciertas cosas se le dan demasiado bien, aunque esto más que por habilidad yo creo que es por practicar horas y horas, pero bueno, veamos a este chico de aquí cómo juega al ordenador, ese se ha debido tirar jugando varias horas al día durante un mes por lo menos para acabar jugando así de bien, y me parece increíble que la gente pierda tanto tiempo para ser el mejor jugando a un jueguecillo tan cutre, pero bueno, hay de todo en este mundo. También os traigo un video de un "maestro" del yoyo, uno de esos japoneses que se pasa la vida practicando con el yoyo, a mi nunca se me dio bien este "juguete"...
Dibujar es algo que a mi nunca se me ha dado bien, y por eso envidio al que haya hecho este dibujito utilizando el paint.
También hay gente que al no dársele nada bien no tiene más remedio que copiar, como este cantante hindú, si vosotros no tenéis ninguna habilidad destacable no hace falta que copieis a nadie, mejor ved este video donde aprenderéis a coger alcachofas.

3 de diciembre de 2006

Vaya con el anuncio

Si hace poco hablábamos de una noticia que empeoraba la imagen de una empresa, lo cual podríamos llamar MALA publicidad, un ejemplo de buena publicidad es éste:

Es impresionante cómo le está gustando a la gente, y un poco de historia sobre esta melodía (que en mi opinión es la culpable de todo) te la cuentan aquí: Soyplastic.net
Reconozco que es pegadiza, aunque ver a algunos cantando como bobos cada vez que sale en la tele no deja de asombrarme.

Como curiosidad os dejo lo que bien podría ser un anuncio de cómo ha evolucionado el tema de los videojuegos (centrándonos en los gráficos, aunque como Wii pretende demostrar, no lo son todo ;-) ), desde luego el cambio es espectacular.


Escuchando: When Johnny comes marching Home


2 de diciembre de 2006

La tecnología en la NASA

Viendo este artículo la verdad es que parece que en la NASA son unos cutres de cuidado. Viene a decir que si no usan un sistema de 8 núcleos a 5 Ghz no son la NASA. Además siempre se ha hecho el chiste de "para jugar a este juego/mover este sistema/ voy a necesitar un ordenador de la NASA", con lo que nos pensamos que tienen unos maquinotes de narices. Y seguramente sea verdad, tendrán unos equipos que ya le gustaría poseer a cualquiera, pero no nos desviemos del tema, está hablando de que se necesitaban procesadores 8086 para el lanzamiento del transbordador, lo cual no debería ser sorprendente para nadie (si nos paramos a pensar, claro) por dos motivos:

- El primero es el más lógico, estamos hablando de situaciones críticas en las que el menor error cuesta la vida a varias personas, el trabajo a unos cuantos más, el destrozo de millones de dólares y la pérdida en subvenciones de otros tantos, con lo que hay que tener todo controlado. Pues bien, eso sólo se puede hacer usando procesadores "pequeños", en los que se puedan probar todas y cada una de las variables, de las posibles operaciones, de absolutamente todo, para saber que va a funcionar bien, sin ningún problema. Con los procesadores actuales, por ejemplo, que son capaces de ejecutar miles de millones de instrucciones por ciclo, que tienen varios núcleos, en fin, que son la releche, pues hacer una comprobación de todos y cada uno de los transistores sería eterna (recordemos que los procesadores actuales tienen muchos millones de transistores si no me equivoco). Es por esto por lo que se usan este tipo de sistemas.

- El segundo motivo, y este es más figurado, es que cambiar de tecnología ahora saldría caro. Es bastante seguro que tarde o temprano tendrán que a) modernizarse o b) encargar su propia gama de procesadores para estos asuntos. Pero el caso es que deben de necesitar todos los fondos para construir los transbordadores, preparar a los astronautas, etc, etc, a poco que penséis da dolor de cabeza la cantidad de campos que tienen que manejar (y financiar). Es por eso que actualizar el software podría salirles más caro de lo que están dispuestos a aceptar.

Lo más seguro, de todas formas, es que se basen en la primera máxima de la informática: Si funciona ¡no lo toques!

Escuchando: 2001 Odisea en el Espacio - Banda Sonora


1 de diciembre de 2006

Electronic Arts. Si no lo veo...

Se ha levantado una marea... que veremos dónde acaba, a dónde llega, y qué se lleva a su paso, pero me parece un asunto bastante gordo. Al tema:
EA mandó invitaciones a la presentación de su último juego en preparación, Command & Conquer 3, a unas cuantas publicaciones (del Mundo Real y online), entre ellas a VidaExtra. Y al parecer, con el paso de los días, recibieron un correo que ha recibido el nombre en más de un sitio de: Si me criticas no te ajunto. Leed, leed. Lo pongo literal aquí por si hay dedos cansados:

acabo de encontrar estos artículos en vida extra

Horrorosa portada del FIFA
Incongruencias con FIFA
FIFA Street, mejor lo olvidamos
El Padrino, a la altura

como comprenderás, sois muchas webs de juego las que quereis colaborar
con nosotros, y tenemos que priorizar a aquellas que, a nuestro
modesto entender, nos tratan mejor

con artículos de este tipo hoy por hoy no es planteable que tengamos
una colaboración fluída con vosotros, queda por tanto cancelada la
invitación a pasaros por nuestra oficinas a ver C&C3

si os parece, dejemos pasar el tiempo, y viendo un poco como
evolucionan las cosas volvemso a plantearnos el enviaros materiales e
invitaros a esta clase de eventos…

saludos


Está claro que van a pasar cosas, o mejor dicho, deberían pasar cosas, que con esto nunca se sabe. Seguiremos el asunto por si hay alguna novedad, pero me da que todo quedará en críticas, quejas, correos de indignación y silencio por parte de EA, claro. Ojalá me equivoque.

Actualizado:


Pues se ve que me equivoqué (y me alegro), y los de EA se han puesto en contacto con VidaExtra para solucionar el problema. La verdad es que leyendo el texto que recibió da que pensar sobre las personas que trabajan en este tipo de eventos... veremos en que queda todo, seguiré atento al tema.

Siguiendo con el tema


Hasta se han hecho eco de esto en blogs de habla no hispana: Kotaku. Lo que da que pensar sobre esto que llamamos blogosfera, porque las noticias vuelan. Creo que ahora mismo la expresión "dispararse en el pie" empieza a quedarse corta.