31 de enero de 2007

Periodista Digital

A pesar de que nos metemos lo mínimo en política en este blog, lo cierto es que las noticias de actualidad le interesan a mucha gente, no sólo las cosas más o menos interesantes que colgamos aquí. Por eso estamos probando cómo funciona un nuevo servicio de PeriodistaDigital, con el que desde el blog se pueden ver las principales noticias y los sucesos de última hora.
Espero que os resulte útil.

Edito:
Por cierto, Firefox puede tener problemas con las fuentes. Es un conflicto que aparece a veces por culpa del JavaScript (se come las letras con tilde y las cambia por un rombo con interrogación, entre otros). Miraré si se puede solucionar en cuanto tenga un rato libre.

Comparación Vista con MAC OS

En inglés. Sobran las palabras:

Juegos de nueva hornada

Dándome una vuelta por... bien, no se demasiado bien por donde, pero podría ser el foro de Guild Wars he sacado un par de páginas de juegos de última generación que a pesar de estar en fase de desarrollo tienen muy buena pinta:


Project Offset


Infinity

Y tras estos dos, que os recomiendo que os paréis un rato a darles un repaso, os dejo un enlace a un juego gratuito. Aviso, es sólo para frikis zumbados a los que les interese el tema: Dwarf Fortress. En este juego se crea un mundo el cual será persistente (y de un solo jugador). En él podemos manejar o una expedición de enanos a una mina y crear nuestra fortaleza, o a un explorador que se mueva a su aire por el mundo. Tras haber hecho la fortaleza podemos enviar expediciones de más enanos, y en fin, tiene un bonito manual online que no describiré aquí. El motivio por el que es un juego para un público determinado es que los gráficos están hechos en ASCII, tardarás dos horas en distinguir un enano de una piedra (un enano es una carita sonriente, una piedra un punto, cosas así), pero el juego tiene una profundidad brutal, modificando el mundo con nuestras acciones todo ello basado en una cuidada IA. Es interesante si te atreves a darle una oportunidad, pero eso si, requerirá tiempo. Mucho.

Saber Vivir (+18)

Os dejo un video del presentador de Saber Vivir, programa de TVE1 en el que se dan consejos y recomendaciones útiles sobre temas de salud. Como el que sigue:

28 de enero de 2007

El Primo de Zumosol y un Clip

Familiares cercanos borrachos, noches locas, juergas de fin de año. Mala combinación si hay escasez de camas y una mente calenturienta. ¿De que narices hablo? de esto. De verdad que la realidad supera a la ficción siempre, ni en las mejores comedias.

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Viene saliendo desde hace un tiempo un anuncio en la TV sobre alguien que con un clip consiguió una casa, a base de trueques ni más ni menos -ya hablamos de él en el Blog Curioso, si no recuerdo mal-. No sabemos si amenazó con llevarles al primo de zumosol de la noticia anterior a hacerles una visita nocturna. Aquí está su web (se ve que no le ha ido mal después de todo el asunto del clip).

Quien tiene un clip tiene una casa. O no.

27 de enero de 2007

Directos

Gracias a la inestimable ayuda del foro Tiempo Muerto -mítico el post sobre el Real Madrid, más de 8800 páginas- de la página de la ACB (y si, me he vuelto a ver la final del campeonato del mundo. ¡¡Qué Grandes!!), os dejo una página donde se cuelgan los directos de conciertos de dos salas (¿holandesas?), con algunos grupos que conozco, y la mayoría que no (Flogging Molly, se merecen un rato de vuestro tiempo): Fabchannel.com

Ale, a disfrutar.

25 de enero de 2007

¡¡Únete al Partido Pirata!!

Hasta aquí hemos llegado, nadie nos hace caso, nos toman por idiotas sacándonos el dinero que quieren alegando estupideces que no se creen ni ellos...
Al menos algo así han debido pensar los integrantes de este partido político, y han decidido intentarlo, porque total, perder no se pierde nada (dinero supongo, pero ya sacarán, a fin de cuentas se dedican a la política).

Habrá que seguir con atención las evoluciones de este partido.
Noticia sacada de ElOtroLado.


-> Añado una web bastante chula de Wii, nuevecita y esperando gente: Wiiadictos (si, aprovecho la mínima)

23 de enero de 2007

Y hablando de musica...

Y gratis como no. Buceando por algun rincon de la red, he descubierto dos paginas que no estan nada mal ( algunos puede que ya las conozcais)
Se trata de:
Radio blog club y PandoraLas dos son para eschuchar musica en internet y estan bastante curiosas, en plan musiquilla extraña y demás.
Pues eso, a darle duro! jejeje

Meristation vuelve

Parece que Meristation ha vuelto, y las voces de alarma que surgieron en todo el sector han quedado atrás, al menos de momento. Si como se comentaba tenían un acuerdo con PRISA es posible que todo se resuelva en los tribunales, pero de momento podemos seguir disfrutando de una web que lleva mucho tiempo en esto.

Y si quieres disfrutar más de internet pásate a FIREFOX, y si ya lo tienes descubre más sobre este navegador con sus páginas "ocultas" de configuración.

-> No, no me pagan por anunciarlo, pero carga mucho más rápido que Explorer, y consume menos que Opera, es una obligación acercároslo.

21 de enero de 2007

No me da la gana ponerle título a esto

Recomiendo tomarse con calma esta entrada, porque puede ser larga.

Voy a empezar con algo que lleva sonando un tiempo, y que poco a poco se perfila. Hablo, para variar, de la violencia en los videojuegos, el anonimato en internet y de cómo se quiere controlar todo este asunto, especialmente el primero. Se está hablando de que Europa intenta controlar el tema del ocio, leamos el artículo de En el centro del caos para ver opiniones dispares, y aquí tenemos más perlas sobre el tema. No voy a decir nada porque en artículos anteriores ya expuse mi opinión, que cada cual tenga la suya. Pero por favor, si ves a alguien criticar un juego de rol, o un videojuego, invítale a una partida. Por aquello de saber de qué se habla.

Sobre el mismo tema tenemos opiniones diversas, pero ninguna mejor que la de David Bravo, un verdadero crack de este mundillo que se esfuerza en el programa Noche Sin Tregua, de Paramount Comedy si no me equivoco, en acercar noticias de este mundillo a todo el mundo con un lenguaje sencillo, y ejemplos sacados de la realidad. Aquí está su blog, y recomiendo visitar Youtube buscando sobre el susodicho personaje, para encontrar intervenciones como esta:


Sigamos con temas de actualidad: El calentamiento global. Probablemente uno de los grandes bulos y una de las grandes preocupaciones. Lo de preocupaciones no hace falta explicarlo, lo de bulos viene porque se está maximizando un problema por parte de todo el mundo y nadie hace nada. Aquí os dejo un pequeño análisis del problema desde un punto de vista político (enfocado en EEUU, dónde si no), pero como una imaen vale más que mil palabras (aunque es algo que siempre he dudado, depende de quién las escriba), pues ilustrémonos con esto.

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En otro orden de cosas habréis visto que Meristation no funciona desde hace tiempo, y desde GameProTV le han dedicado un artículo al porqué del asunto, que os enlazo: Sobre Meristation.

Si seguimos en el mundillo de los videojuegos, pasamos a hablar de la Wii. Soy el orguloso poseedor de una y no la cambiaba por nada, nunca me había divertido tanto desde hacía un tiempo, porque estaréis conmigo que una vez se sobre pasa cierta edad adolescente (y eso sospechando que se ha dejado atrás tan oscura época) los videojuegos pasan a un segundo plano gracias a las preocupaciones diarias. Entonces lo que importa no es el tiempo de diversión, si no la calidad, y el Boxeo de Wii, como ya dije hace unos días, da calidad por un tubo. Hay que probarlo para verlo. También puede dar más cosas, como agujetas, de manera que alguien pensó que sería una buena idea hacer una dieta basada en Wii Sports, aquí los resultados, y su web.
Desde luego es algo que se podría tener en cuenta. Pero el Zelda requiere mucho menos movimiento y puede resultar bastante más entretenido. A lo mejor una dieta basada en unas ocho horas de Zelda al día da el mismo resultado, probaremos.

Por aquello de seguir con la Wii estoy seguro de que ya habréis leído esto en algún otro sitio, pero no se podía quedar si su huequecito en este blog. Un mujer muere intoxicada con agua para conseguir una Wii. No se que decir.

Pasando de esa triste noticia a una más alegre: ¡Existen los juegos gratis! y ahí van unos cuantos.


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Ahora vamos con la sección de videos, tras tragar los del trío antimanierista (que por cierto ha cerrado sus comentarios), tenemos más, y bastante curiosos, mirad, mirad:
BIG MAC

Mejores momentos del kung fu en el cine

Hombre emite electricidad por sus dedos

Y aquí el video estrella, un niñato de esos que tanto abundan se puso a vacilar a un pobre hombre con sus 60 y muchos en el metro de Valencia, y el hombre, cansado de que le hincharan las narices, explotó, porque el mamoncete se lo merecía, y se levantó a darle una zurra de esas que los padres del pequeño meón nunca le dieron. La cara de acojone del chaval hasta que le separan, y sus posteriores intentos de: "Si no me estuviera sujetando mi colega con el dedo meñique te iba a dar..." son lamentables para su ego, el cual está siendo pisoteado por todas partes (foro de su instituto, webs de sus colegas, en fin que recibe amenazas de paliza allá donde aparece mínimamente su nombre). Os dejo el video en Youtube para que veáis los comentarios: se lo merece.



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Podría seguir, por ejemplo a Scarlett Johansson podría encarnar a la premiada escritora Jenna Jameson en su biografía (vaaaale, es actriz porno, pero habéis dudado). Las mentes calenturientas están al rojo vivo imaginándose a la actriz en paños menores (sombrero y sandalias, exclusivamente), veremos en que queda todo.

También tengo una útil guía para montar ordenadores con muchas fotos explicativas, que... ya se que no viene a cuento de lo anterior, pero tengo que ponerlo, es útil, ayuda, y los informáticos más excéntricos lo pueden encontrar más atractivo que lo de la Johansson.

Y dejo también, de paso, a un español en Japón que tiene su propio blog. Cuenta sus andanzas de cuando en cuando, no me parece tan interesante para el día a día como otro que ya pusimos en el Blog Curioso, pero para los aprendices de esto nos viene bien toda la información (las kanjis son imposibles Dani...).

Creo que con eso acabo. Unos inesperados cortes de luz me borraron la traducción de un artículo muy interesante sobre Star Wars, que retomaré dentro de nada y colgaré aquí para disfrute de todos. Mientras tento, ánimo los que estéis de exámenes, y felicidades JL, el clan AKI resurgirá algún día.

14 de enero de 2007

Bobobo y el Trio Antimanierista

En esta entrada os voy a hablar de dos temas, el primero de ellos es Bobobo.
¿Qué es Bobobo? Bobobo es, además de un manga, una serie de anime, y de esta última os voy a hablar yo, ya que terminé de verla hace poco y me apetece recordarla contándoos un poco de que va.
En general la serie se basa totalmente en un humor absurdo, ridiculizando a las típicas series de anime, donde veremos a los típicos superhéroes subiendo de nivel, mientras vemos cómo fluctúa el aura que les rodea, además tambíen podremos ver fusiones, como las típicas fusiones de Dragon Ball, serie que todo el mundo habrá visto alguna vez, pero en vez de contaros las diferentes fusiones será mejor que las veáis con vuestros propios ojos, están divididas en dos videos, aquí tenéis el primero, y aquí el segundo.
Ahora que habréis visto al menos un par de minutos de alguno de los videos supongo que os empezáis a hacer una idea de lo absurda que puede llegar a ser la serie, el argumento principal trata sobre el "terrible" Imperio Margarita, cuyos soldados(cazadores de pelo), pretenden arrancarle el pelo a todos los habitantes del planeta, pero ahí está nuestro gran héroe, Bobobo "el liberta cabelleras", quien, ayudado por los pelos de su nariz(sí, habéis leído bien), se encargará de hacer frente a este malvado imperio. Al principio es posible que la serie no os guste, pero luego, según se le van uniendo personajes a nuestro héroe, la serie mejora bastante, y se hace mucho más divertida, así que os aconsejo que la veáis, aunque al principio penséis "¿pero esto qué **** es?". Para más información, como siempre, podéis entrar en la wikipedia.

Bien, ahora hablemos del Trio Antimanierista, ¿qué es esto?, pues un grupo de música,¿y qué tiene para merecer la pena hablar de él en el blog? pues tiene a Víctor Sequí, un profesor de dibujo del Colegio Virgen de Atocha, al que seguro más de uno conoceréis. Pues bien, este grupo hace una especie de "música experimental", que sin duda hace honor a su nombre, si sentís curiosidad por escucharla podéis entrar en su blog, donde, entre otras cosas, encontraréis comentarios hechos por algunos alumnos(o exalumnos), que al parecer están dispuestos a aprovechar cualquier ocasión para insultar a un profesor sin que este pueda reconocerles, simplemente vergonzoso.

12 de enero de 2007

Boxeo en Wii


Si lectores, si, he estado echándome un pequeño vicio a la Wii, y esta vez al Boxeo. No se si este es el principio de una serie de artículos que hablen sobre cada uno de los juegos del Wii Sports, más bien porque este es el único que, a mi parecer, tiene la profundidad suficiente como para ser un poco complicado. Vamos a hacer un glosario de términos para que podáis seguir la lectura:

- Wiimote: el mando principal.
- Nunchuk: el mando con pad analógico.
- Mii: graciosos personajillos que son los protagonistas de este juego y de unas cuantas cosas más en la Wii. Funcionan, más que otra cosa, a modo de perfil personal de usuario.
- Jerga de boxeo: como no la conozco como es debido ilustraré mis ejemplos y frases con descripciones lo más gráficas posibles, cuando sea necesario.

Bien, con esto explicado vamos a lo importante. Cada uno de los mandos de Wii tiene un detector de posición (no me meto en qué tecnología utiliza), que es capaz de conocer la posición del mando "respecto al suelo" (nos entendemos, ¿no?), con lo que si lo inclinamos hacia un lado u otro, adelante o hacia atrás, arriba o abajo, la consola lo sabe. Además es capaz de sentir la velocidad con la que se mueve. Con que sepamos esto es suficiente.
La posición normal de los mandos es mirando hacia el frente, sujetados con la mayor naturalidad posible, pero con firmeza (y la correa bien puesta xD).

Posiciones
Teniendo en cuenta que da lo mismo si alejamos el mando de nosotros o uno de otro, y lo que realmente importa es su posición, las diferentes maneras que ofrece este juego para cubrirse y mantener una posición de guardia son virtualmente infinitas, pero realmente, a efectos de juego podemos contar con tres principales. La primera es la guardia normal, si tenemos los mandos cogidos en un ángulo de unos 45º sobre la horizontal mantendremos los guantes a la altura del pecho, ideal para evitar un buen número de golpes (porque si el contrario te pega y encuentra un guante en medio el golpe ha sido fallido, se nota por el efecto verde que aparece). Si bajamos el ángulo de inclinación hacia los 0º nos cubriremos por debajo del pecho, esto es muy importante, porque al menos a mi los peores golpes me los dan por ahí (es que aquí nada de prohibido golpear por debajo de la cintura porque con lo cabezones que son...). Si queremos cubrirnos la cabeza sólo hay que aproximar el ángulo de los mandos a unos 90º, cuidado con los golpes a la nariz porque te descolocan para recibir otro golpe por cualquier otro lado.
En todas estas posiciones si aumentamos el ángulo de un mando respecto a otro alejaremos las manos del cuerpo hacia los lados, útil para evitar golpes que vengan por ahí. Es cierto que todo esto según lo estoy poniendo puede sonar un poco complicado, pero es muy intuitivo llevarlo a la práctica.

Movimiento
El movimiento está muy limitado, pues siempre es relativo al contrincante. Sin embargo es esencial marear un poco al enemigo para no recibir una tras otra en la frente. Quedarse quieto es la forma más fácil de acabar en la lona.
Primero hay que moverse lateralmente, esto se consigue inclinando los mandos a izquierda o derecha. Según los inclinemos más o menos nuestro Mii (personaje cabezón al que controlamos) dará unos pasitos en esa dirección. Hay un efecto importantísimo en combate a causa de esto, si esquivamos un golpe usando este movimiento en el momento justo tendrá lugar un efecto de ralentización, si en ese momento golpeamos al rival le daremos un golpe casi seguro, fuerte, y que nos otorgará la ventaja para combos siguientes.
Hay otros dos movimientos menos importantes pero también útiles, aunque requieren más experiencia: echarse hacia delante y hacia atrás. Con esto esquivamos varios golpes, especialmente ganchos y uppercuts, y podemos lograr el mismo efecto de ralentización, aunque será menos frecuente. Es especialmente mortífero el movimiento de acercarse, porque el Mii se agacha, con suerte esquiva el golpe que iba a su cabeza, y quedamos en una posición inmejorable para curtir a puñetazos al contrincante.

Hay un pequeño problema con el movimiento, y es que el desplazarse lateralmente e inclinarnse para esquivar golpes se puede hacer todo el tiempo que se quiera, dificultando mucho el que, si nos lo hacen, acertemos al objetivo. La solución a esto es un golpe circular (luego veremos cómo ejecutarlos) o un uppercut con el puño que esté en el lado al que se inclina el contrario. De esta manera es fácil que le demos en las costillas, con lo que ganaremos la inciativa durante un momento.

Golpes
Aquí está lo más difícil del juego, cómo dar los golpes. Gracias a Javi G, porque si no habría tardado mucho en enterarme.
El caso es que no hace falta pegar puñetazos al aire (tranquilos, se puede hacer, pero eso sí, cansa), simplemente con acostumbrarse a unos movimientos básicos unidos a los de posición, de los que ya hablamos antes, se dan todos los golpes.
Los directos se hacen bajando rápido el mando, hacia delante. Hay que señalar que por darle más rápido no será más duro el golpe, simplemente con superar una velocidad X (intuitivo del todo, de verdad) saldrá un puñetazo en lugar de bajar los guantes. El que el golpea sea más alto o más bajo (cabeza, pecho, estómago...) se hace desde una posición de guardia diferente. A mi más o menos me salen para donde quieren, pero si te fijas un poco y no das a lo loco seguro que los colocas mejor.
Para dar un uppercut (un golpe de abajo hacia arriba, si es que de boxeo sólo el de Wii) sólo hace falta subir el mando rápido, el movimiento contrario al puñetazo directo. Es un golpe tremendamente efectivo, pero lleva más tiempo realizarlo por lo que podemos recibir algún puñetazo que nos lo corte a mitad del movimiento.
Por último están los ganchos, para hacerlos no hace falta más que girar el mando (como un destornillador, más menos. Tal vez si esto tiene repercusión suba un video a Youtube xDD) y hacer el mismo movimiento que el uppercut. Este movimiento a mi juicio es el más difícil, ya que sale de manera más intuitiva (el golpear arriba o abajo), pero sigue siendo muy pero que muy efectivo, al estilo del anterior.

Bueno, esto es todo, no hay que desesperar porque hay que tumbar unas 2-3 veces a los contrincantes para que no se vuelvan a levantar, y cada vez tendrán un poco menos de aguante (el circulito dividido en porciones, azúl o rojo según el jugador). Una forma bastante sencilla, una vez cogida la dinámica, de ganar unos cuantos combates es realizar combos más o menos seguidos. Por lo que he podido ver un combo de más de cuatro golpes sale en contadas ocasiones, además el combo que más uso, de 4 golpes, es fantástico, así que lo comparto con vosotros:
Primero directo izquierda seguido inmediatamente de directo derecha, después (bastante seguido, de hecho) directo izquierda y gancho/uppercut derecha. En especial este último prácticamente siempre acierta, y si no, aciertan todos los demás. Es verdad que si nos para los 3 primeros estamos en clara desventaja, porque en cuanto vea el cuarto golpe lento nos llevaremos una en los dientes seguro, pero es difícil que esto suceda, alguna se lleva y si nos movemos rápido no recibiremos la respuesta. Alternando esto con uppercuts rápidos de izquierda que pillan por sorpresa se puede depurar una técnica con pocos combates más.

Conclusión
Hacía mucho que no me ponía frente a un juego que enganchase tanto. Aprovecha el potencial jugable de la Wii de forma excepcional, y a dobles (aún no he podido probarlo, los nunchuks están agotados) promete mucho (necesaria buena pantalla, nada de 14", pero se juega con lo que haya ^^). Es bastante más táctico en la teoría que en la práctica, porque una vez agarras los mandos el resto del mundo desaparece y te olvidas de las tácticas, sólo quieres tumbar al contrincante.

Espero que toda esta parrafada ayude a hacerse una idea de cómo funciona la Wii, para que si vas a casa de un colega que la tenga, o la tienes y quieres disfrutar del juego, puedas dar más de una sorpresa :-)

11 de enero de 2007

Voz en Opera

Para quien no lo conozca (hay alguien?) Opera es un navegador gratuito, bastante ligero (no uses demasiadas pestañas...), que tiene funciones muy interesantes, no llega al punto de Firefox y sus extensiones pero no anda mal. Y cual es mi sorpresa cuando ayer se me descarga una actualización (ahora todo viene con actualizaciones automáticas) que permite manejar el navegador con la voz.

Todo hay que decirlo, es bastante inútil para un usuario normal, pero eso no quita para que sea divertido decirle "Opera Back" y navega hacia atrás, y seguir con "Opera Reload" y recarga la página. Además, viene con un detalle fantástico, y es que puedes llamarlo HAL, con lo que el nivel de frikismo en plan "HAL previous page" y "HAL close page" y sus diversas variantes se pone altísimo. Eso si, todo tiene un coste, y en una máquina a 3 GHz con 1GB de RAM el que Opera tuviese la opción de voz activada (con la opción de no usar ninguna tecla para dar ordenes, es decir, recoge todo lo que pilla por el micro) pues consume de media un 2-4 % del procesador, podemos ver que es un consumo importante, aunque no he notado un consumo extra al recibir la orden ni realizar la acción, pero claro, mi banco de pruebas ha sido todo menos exhaustivo.

Con todo esto queda una opción interesante que merece la pena probar, aunque sólo sea por la curiosidad. Además, permite modificar los mandatos, y añadir nuevos. Aún me queda trastear un poco con el tema, pero se puede poner más entretenido todavía.

Internet. Un poco de todo

Un día más que me dejo caer por aquí, y un día más que hablo del "miedo" de diferentes sectores a internet. Y es que no hay semana que pase que no salga algo nuevo contra el poder destructivo de internet, los graves perjuicios de los juegos, la piratería (con pata de palo y parche en el ojo) de la SGAE, en fin, un montón de cosas que a la gente que pasamos día si día también delante de un ordenador nos parecen ridículas, y sin embargo muchos otros no lo ven así.
Hoy hablo en concrete de un nuevo proyecto de ley por parte del gobierno (ZP últimamente está a todo), que pretende otorgar poder a determinados organismos, SGAE incluida, para cerrar páginas webs según crean oportuno (entre otras necesarias e indispensables medidas). En fin, lo que viene siendo CENSURA, con mayúsculas. El artículo, sacado de Periodista Digital, y escrito por el presidente de la asociación de internautas, es este.
A pesar de la dureza de sus palabras, que más que hacer justicia a la realidad (que no digo que no lo haga) parece que busca producir ruido para que la gente lo lea, pienso que tiene razón en lo que ha escrito. No se qué produce tanto miedo a tanta gente, y no voy a meterme por el camino fácil de "la culpa es de la SGAE, que siempre está detrás de todas estas iniciativas", porque realmente no es así. De acuerdo que la SGAE está detrás, pero es que los que están delante no parecen precisamente en desacuerdo. Que cada cual opine por si mismo. Si nos dejan.

Y para que veamos que no todo es lucha en la web, el foro de Tiempo Muerto de ACB a veces deja perlas como esta: Disclosure Project. Que nadie se sienta ofendido por cómo desvaría el tema, además aunque no lo parezca suele haber bastante buen ambiente en ese foro, se puede hablar de cualqueir cosa y estar seguro de que te vacilarán después :-)

Añadido:
En la misma publicación han sacado un debate que han hecho con el escritor del artículo sobre el proyecto de ley (apodado proyecto mordaza), lo dejo por si no lo habéis visto: debate.

Escuchando:

8 de enero de 2007

El nuevo año. 2007

Aquí estamos, preparados para seguir un año más (si echas un vistazo a unas cuantas revistas electrónicas seguro que, al menos en un artículo, dicen esa frase).
No tendremos problemas con la cuesta de enero, hemos entrenado (gracias S).
Y tras conseguir el premio al chiste del día vamos con alguna cosilla interesante, que gracias a la baja actualización de navidades (muchas cosas que hacer, ya sabemos), pues hemos juntado un poco de aquí y de allá.
Por ejemplo el curioso blog Quiero ver un fantasma. Es una nueva manera de llamar la atención sobre algo, que se está poniendo muy de moda (recordemos lo del robo de la silla del presidente, como publicamos en Blog Curioso, o algo diferente que se hizo con la niña de la mermelada, que aunque no he leído nada por ahí seguro que intentaba anunciar el inminente estreno de Sorpresa Sorpresa. Que imaginación tienen estos de la tele.

En GameProTV se hacen eco de lo que ya dijimos (y dijeron, porque esto sale en cualquier sitio) sobre las campañas navideñas anti videojuegos, esta vez ni más ni menos que cuentan con el apoyo de Amnistía Internacional. A mi de vez en cuando me mandan un correo para que ponga mi firma contra algo que va a ocurrir quién sabe dónde y cuándo, pero yo solía apoyarlo. Claro que ahora viendo esto... en fin, qué tendrá que ver una cosa con la otra, pero me molesta, igual que a muchos, supongo, que por arrimarse unos euros se metan en estos temas demostrando su total desconocimiento de lo que hablan, además de minando su credibilidad en otros temas menos triviales.

Ya para terminar, una vez más gracias al APM, os dejo una web de juegos gratis, que pesan poco y son bastante entretenidos. Me recuerdan a los que jugaba en mis clases de informática mientras había que hacer no se que chorrada en Word.Qué tiempos.

Escuchando:

5 de enero de 2007

Rap Francés

Demasiado tiempo sin publicar una entrada, la vacaciones en España, los amigos, los compromisos sociales...
Por eso hay que empezar fuerte el 2007 como Ségolène Royale (la candidata a las presidenciales francesas por el partido socialista) o hacer como nuestros amigos raperos de Fatal Bazooka que te animan en su enternecedor clip a usar pasamontañas (el estribillo dice algo así como: "ponte el pasamontañas tu ponte el puto pasamontañas")
Lo mejor es verlo y que cada uno saque conclusiones...