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21 de enero de 2007

No me da la gana ponerle título a esto

Recomiendo tomarse con calma esta entrada, porque puede ser larga.

Voy a empezar con algo que lleva sonando un tiempo, y que poco a poco se perfila. Hablo, para variar, de la violencia en los videojuegos, el anonimato en internet y de cómo se quiere controlar todo este asunto, especialmente el primero. Se está hablando de que Europa intenta controlar el tema del ocio, leamos el artículo de En el centro del caos para ver opiniones dispares, y aquí tenemos más perlas sobre el tema. No voy a decir nada porque en artículos anteriores ya expuse mi opinión, que cada cual tenga la suya. Pero por favor, si ves a alguien criticar un juego de rol, o un videojuego, invítale a una partida. Por aquello de saber de qué se habla.

Sobre el mismo tema tenemos opiniones diversas, pero ninguna mejor que la de David Bravo, un verdadero crack de este mundillo que se esfuerza en el programa Noche Sin Tregua, de Paramount Comedy si no me equivoco, en acercar noticias de este mundillo a todo el mundo con un lenguaje sencillo, y ejemplos sacados de la realidad. Aquí está su blog, y recomiendo visitar Youtube buscando sobre el susodicho personaje, para encontrar intervenciones como esta:


Sigamos con temas de actualidad: El calentamiento global. Probablemente uno de los grandes bulos y una de las grandes preocupaciones. Lo de preocupaciones no hace falta explicarlo, lo de bulos viene porque se está maximizando un problema por parte de todo el mundo y nadie hace nada. Aquí os dejo un pequeño análisis del problema desde un punto de vista político (enfocado en EEUU, dónde si no), pero como una imaen vale más que mil palabras (aunque es algo que siempre he dudado, depende de quién las escriba), pues ilustrémonos con esto.

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En otro orden de cosas habréis visto que Meristation no funciona desde hace tiempo, y desde GameProTV le han dedicado un artículo al porqué del asunto, que os enlazo: Sobre Meristation.

Si seguimos en el mundillo de los videojuegos, pasamos a hablar de la Wii. Soy el orguloso poseedor de una y no la cambiaba por nada, nunca me había divertido tanto desde hacía un tiempo, porque estaréis conmigo que una vez se sobre pasa cierta edad adolescente (y eso sospechando que se ha dejado atrás tan oscura época) los videojuegos pasan a un segundo plano gracias a las preocupaciones diarias. Entonces lo que importa no es el tiempo de diversión, si no la calidad, y el Boxeo de Wii, como ya dije hace unos días, da calidad por un tubo. Hay que probarlo para verlo. También puede dar más cosas, como agujetas, de manera que alguien pensó que sería una buena idea hacer una dieta basada en Wii Sports, aquí los resultados, y su web.
Desde luego es algo que se podría tener en cuenta. Pero el Zelda requiere mucho menos movimiento y puede resultar bastante más entretenido. A lo mejor una dieta basada en unas ocho horas de Zelda al día da el mismo resultado, probaremos.

Por aquello de seguir con la Wii estoy seguro de que ya habréis leído esto en algún otro sitio, pero no se podía quedar si su huequecito en este blog. Un mujer muere intoxicada con agua para conseguir una Wii. No se que decir.

Pasando de esa triste noticia a una más alegre: ¡Existen los juegos gratis! y ahí van unos cuantos.


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Ahora vamos con la sección de videos, tras tragar los del trío antimanierista (que por cierto ha cerrado sus comentarios), tenemos más, y bastante curiosos, mirad, mirad:
BIG MAC

Mejores momentos del kung fu en el cine

Hombre emite electricidad por sus dedos

Y aquí el video estrella, un niñato de esos que tanto abundan se puso a vacilar a un pobre hombre con sus 60 y muchos en el metro de Valencia, y el hombre, cansado de que le hincharan las narices, explotó, porque el mamoncete se lo merecía, y se levantó a darle una zurra de esas que los padres del pequeño meón nunca le dieron. La cara de acojone del chaval hasta que le separan, y sus posteriores intentos de: "Si no me estuviera sujetando mi colega con el dedo meñique te iba a dar..." son lamentables para su ego, el cual está siendo pisoteado por todas partes (foro de su instituto, webs de sus colegas, en fin que recibe amenazas de paliza allá donde aparece mínimamente su nombre). Os dejo el video en Youtube para que veáis los comentarios: se lo merece.



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Podría seguir, por ejemplo a Scarlett Johansson podría encarnar a la premiada escritora Jenna Jameson en su biografía (vaaaale, es actriz porno, pero habéis dudado). Las mentes calenturientas están al rojo vivo imaginándose a la actriz en paños menores (sombrero y sandalias, exclusivamente), veremos en que queda todo.

También tengo una útil guía para montar ordenadores con muchas fotos explicativas, que... ya se que no viene a cuento de lo anterior, pero tengo que ponerlo, es útil, ayuda, y los informáticos más excéntricos lo pueden encontrar más atractivo que lo de la Johansson.

Y dejo también, de paso, a un español en Japón que tiene su propio blog. Cuenta sus andanzas de cuando en cuando, no me parece tan interesante para el día a día como otro que ya pusimos en el Blog Curioso, pero para los aprendices de esto nos viene bien toda la información (las kanjis son imposibles Dani...).

Creo que con eso acabo. Unos inesperados cortes de luz me borraron la traducción de un artículo muy interesante sobre Star Wars, que retomaré dentro de nada y colgaré aquí para disfrute de todos. Mientras tento, ánimo los que estéis de exámenes, y felicidades JL, el clan AKI resurgirá algún día.

17 de diciembre de 2006

Tardanza navideña

La razón de que se actualice poco esto es que estamos dando los últimos empujones al actual curso académico y no queda prácticamente espacio para seguir el blog en condiciones. Pero bueno, que se calmen los abucheos y cesen las quejas que aquí hay una nueva entrada.

Lo primero es comentar lo que ya dijimos en anteriores posts (este es el peligro de "adoptar" palabras del inglés), y es que las campañas anti-videojuegos navideñas están aquí, y esta vez no en españa: Gamasutra y ArsTechnica.
De acuerdo, están en inglés, pero vienen a decir que en un lugar de Alemania se quieren prohibir todos los videojuegos que contengan algún tipo de violencia sobre humanos o similares, en definitiva, violencia en general (habla de que un chaval ha herido a gente con un arma de fuego antes de suicidarse, y la razón de todo esto es que jugaba al Counter-Strike).

Estamos cansados de argumentar, siempre que viene una discusión de estas, sobre si los videojuegos son para niños. La respuesta es no, está claro, pero inexplicablemente una y otra vez se suceden casos de estos donde se intenta prohibir en lugar de educar a la gente (la culpa, como siempre, es de la sociedad), porque, para que engañarnos, es mucho más fácil. Me apuesto lo que sea a que el año que viene sucede lo mismo. Intentan tapar las carencias que los políticos (ya sean mayores o menores) tienen frente al mundo que les rodea atacando a todo lo que no se vean capaces de controlar o comprender.

Pero vamos a olvidarnos del tema, más que nada porque yo soy un asiduo de los videojuegos violentos y me indigno (gran frase de L. Piedrahita), y así no se puede razonar. Os traigo de regalo de Navidad un mosaico de fotos.
De acuerdo, no lo he hecho yo, pero ahí está.
Además tenemos... El Club de la Comedia. Hacía mucho que no me dejaba caer por el foro de GWH, y no han cambiado demasiado.
Para terminar os dejo un par de enlaces a sendos juegos gratuitos bastante chulos:
Glest y Wesnoth.

Y no te olvides, si estás leyendo esto, según la revista TIME eres la persona del año:

Si, tú.
Tú controlas la era de la información.
Bienvenido a tu mundo.


P.D.: Sé que soy malo, pero intento cambiar para mejor :-)

12 de diciembre de 2006

Españoles en Chile

Hago una entrada rápida para reflejar unas cuantas cosas que están pasando en Chile. No suelo hablar de política en el blog (y tengo mis reservas en meter esta noticia en ese saco) , no me gusta, porque trae siempre reacciones dispares y cualquier comentario se toma a la tremenda, pero lo que está pasando allí merece unas líneas. Se ha muerto Pinochet, y aquéllos que le lloran la emprenden a palos con los españoles (en este caso con los medios de comunicación). Sinceramente me quedo de piedra al ver cómo la gente que sólo hace su trabajo y no se mete con nadie (ahí están los videos) está a un paso de recibir un linchamiento.

CQC en Chile
Agreden a corresponsal de TVE

A toda esta gente les aconsejo que se compren la bailarina USB. Vivirán más.

Escuchando: Imagine - John Lennon

8 de diciembre de 2006

Violencia en los videojuegos

Tras unos problemillas con Telefónica por los que he estado sin línea 2 días, y encima con el puente de por medio, vuelvo a dejar un pedacito de internet en el blog.
El caso es que si llevas un tiempo mirando con un poco de curiosidad verás que hay un curioso movimiento en contra de los videojuegos llevado por "padres" de niños inocentes. Digo "padres" porque seguro que la mitad de los que se quejan no lo son, o lo son pero el que tengan hijos no es la razón principal de su preocupación.
Pero al tema, la noticia es esta: El peligro de los videojuegos.
Voy a tratar de ver punto por punto el artículo, porque como este se han escrito docenas, y tanto da uno que otro.
Tras toda la parrafada pro-cristiana de rigor y la vacía afirmación de que la industria trata de corromper a la juventud (por alguna razón oscura las empresas venden más juegos a los psicópatas que a la gente normal, o eso nos intenta hacer creer), el artículo pasa a "analizar en profundidad" los juegos de siempre, que será de lo que hablemos aquí:
Uno de los juegos más vendidos, ya una saga, el Gran Theft Auto, plantea al jugador un escenario en el que ha de ir matando a cuantas personas se encuentre por la calle. Matar policías da más premio. Otro de los más publicitados para estas navidades, es Scarface, basado en una película de Al Pacino y Scorserse. De extrema violencia.

Bien. Vamos a ver, si habéis jugado a GTA sabréis que no va de matar a todo el que te encuentres por la calle, pero aún así, hacerlo es divertido. Joder, suena duro, ¿eh?. Matar unos cuantos polígonos y correr con el botín impunemente. Pues el caso es que lo es, de ahí su calificación por edades (ver PEGI). Del Scarface no hablo porque no he jugado, pero me puedo imaginar que será del estilo.
Canis Canem Edit. Sin comentarios. Desde que anunciaron este juego, sin saber de qué trataba, las asociaciones contra el ocio violento en los videojuegos afilaron las uñas y no dejaron de criticarlo. Sólo vieron las palabras "instituto, violencia" y en seguida sacaron el tema tan de moda de la violencia y el abuso escolar. Si habéis leído el artículo sabréis de lo que hablo, porque suena exagerado incluso si no lo habías oído nunca. Recientemente, en el Reino Unido, a este juego le han puesto una calificación por edades para mayores de 15 años. La explicación -coherente- aquí.

Y se acabó el análisis. Ya ves, "todos" los videojuegos violentos son... 2 y medio. Y así siempre. Con la de videojuegos violentos que hay y sólo se quedan en estos. Qué le vamos a hacer. Mi respuesta es que ya existe una calificación por edades, la presión no debería ir contra todos los videojuegos que contengan violencia, si no contra las tiendas que los venden a menores de la calificación puesta. He visto niños de 12 años salir de tiendas con su GTA bajo el brazo. Aunque reconozcámoslo, la culpa -en un 99 por ciento- es de los padres de hoy en día, que les dan a sus niños una paga de 200€ al mes y no les importa un pimiento lo que estén haciendo con tal de que les dejen tranquilos.

Además, qué curiosa es la vida, este tipo de campañas siempre salen antes de navidades y antes de verano. Qué cosas.

Escuchando: La Fuga - Los de Siempre